Mesas de 3 a 4 jogadores, sorteadas. Com 5 jogadores, joga-se numa só mesa de 5.
2 rondas. Na 2.ª ronda, os apurados jogam a mesa final: os 2 primeiros de cada mesa se houver 2 mesas, o 1.º de cada mesa se houver 3 ou mais. Quem não se apurou joga numa mesa à parte.
Se houver só uma mesa, joga-se duas vezes e o campeão é quem vencer a primeira.
Baralho
Não são permitidas cartas proxy.
Tempo
90 minutos por ronda. O relógio está na sala de jogo.
Quando o tempo acaba, a mesa diz em voz alta de quem é o turno. Esse jogador acaba o turno, e depois cada jogador joga mais um turno, pela ordem da mesa, acabando no jogador que estava ativo.
Se ninguém ganhar depois dos turnos extra
Ganha quem tiver mais vida.
Se houver empate, ganha quem tiver mais cartas no deck (grimório).
Se continuar igual, há morte súbita: quem sofrer 1 de dano primeiro perde.
Pontos da liga
Vitória 3, empate 1, derrota 0, mais 1 ponto por presença. O Commander conta a dobrar.
Desde 1 de novembro, a vitória na mesa final vale 4 pontos (todo o resto continua a dobrar).